Un Jeu d’Enfant : Mario Kart

Bonjour !

Après avoir parlé deux jeux PC, on s’attaque aujourd’hui à une série de jeux NINTENDO : la série des Mario Kart

Cependant, n’ayant pas joué à Super Mario Kart et trop peu (le jeu ne me plaisant pas) à Mario kart 64, je traiterai les jeux seulement après Mario Kart : Super Circuit

Mario Kart : Super Circuit

Sorti sur GameBoy Advance en 2001 (et oui ça date). Même si le jeu était plutôt cool pour une console portable de l’époque, je l’ai rapidement trouvé … fade. Le jeu n’apporte rien, ne se démarque pas des autres et est au final ennuyant vu que le multi de la gameboy advance est … câblé. Au final, beaucoup le considère comme le pire (le moins bon, le jeu reste correct) des Mario Kart. Je l’ai fini, et n’y ai jamais rejoué, tant le jeu ne me tentait pas.

Courses favorites : Aucune

Personnage favori : Yoshi

Mario Kart : Double Dash

Le choc graphique est dur entre Double Dash et Super Circuit ! Sorti 2 ans plus tard sur GameCube, le jeu est assez unique contrairement au précédent. Ajoutant pleins de fonctionnalités à la série en plus d’inédites (double personnage et double item, réapparu seulement dans Mario Kart 8 deluxe), il a son identité propre. La musique est superbe, iconique presque, les modes de courses sont cools (la difficulté est bien dosée, bien que le mode Grand Chelem soit un poil exagéré) et le nouveau mode bataille fantastique (surtout que le jeu pouvait se jouer à 8 en local). Je n’en retiens que des bons souvenirs

Courses Favorites : Désert Sec-Sec, Stade Waluigi, Arène Wario, Route Arc-en-ciel. Le manoir de Luigi pour le mode Bataille

Personnages Favoris : Combo Yoshi/Bowser ou Yoshi/Roi Boo

Mario Kart DS

Sorti sur la toute nouvelle DS, le jeu est excellent. Le roaster de personnage est cool (ROB <3) et l’ajout des coupes rétros est une idée géniale. Même si la difficulté est encore une fois bien dosée en solo, je trouve que le jeu se résume à « SPAM DÉRAPAGE EN LIGNE DROITE » (il suffisait en effet de marteler R+Croix, notamment avec certains combos de kart). Et j’étais plutôt doué pour ça. Le jeu ajoute également le sacro-saint online, indispensable aujourd’hui (même si au final pollué par des pirates). Petite déception pour le local sans cartouche : Maskass est imposé et le nombre de course … ridicule

Courses Favorites : Quartier Delfino, Alpes DK, Horloge Tic-Tac, Stade Wario

Combo Personnage+Kart Favori : Combo Yoshi/Tank (un régal pour le spam dérapage)

Mario Kart Wii

L’opus sur lequel j’ai passé le plus de temps. Le jeu ajoute pleins de fonctionnalités excellentes : Tricks, Motos (pas équilibrées par contre), Contre La Montre débloquant des personnages et karts, Challenges en ligne, etc. Pour la première fois j’atteins le 3 étoiles dans un Mario Kart (jamais dépassé le 2 dans celui sur DS). J’étais vraiment bon sur le jeu, avec des contre la montre records (généralement dans le top 200 mondial, pour un jeu à 35M d’unités) et un petit top 100 (53ème) sur un championnat français (pas IRL). Les musiques sont toujours aussi marquantes !

Courses Favorites : Gorge Champignon, Pic DK, Ruines Sec Sec, Route Arc-en-ciel

Combo Personnage+Kart Favori : FunkyKong (le personnage a des stats pétés, les personnages lourds étant très avantagés dans cet opus) + Dauphine/Becane Bowser/Moto Match

Mario Kart 7

Sorti sur 3DS, le jeu est Mario Kart DS en mieux. Point. Malgré un roaster horrible (Wiggler, Lakitu, Reine Abeille ?), le jeu a de très bonnes courses, autant en retro qu’en nitro. La customisation des karts est un point où je suis mitigé. Autant c’est une bonne idée sur le papier, autant à la fin on se retrouve avec « LOURD + Cornichon + Monstre Rouge + DeltaPlane donnant de l’accélération ». Le mode Contre-la-montre n’offre plus de récompenses et le mode bataille est bof (nombre de pièges limité). On se console avec le fameux mode en ligne (récemment purgé des pirates par Nintendo) proposant l’ajout des communautés.

Courses Favorites : Piste Musicale, Égout Piranha, Koopapolis, Route Arc-en-ciel (la meilleur des routes Arc-en-ciel). + Alpes DK (avec la fameuse box à étoiles, encore plus accessible grâce au système de Hors-piste) et Gorge Champignon.

Combos personnage+Kart favori : Yoshi/Bowser (en fonction de mon humeur cancéreuse ou non) + Cornichon/MonstreRouge/Deltaplace au pif

Mario Kart 8 + Deluxe

Dernier Opus sorti sur Wii U, c’est pour moi le meilleur, cumulant tous les avantages des précédents. Avec les ajouts de Deluxe, le jeu est parfait et équilibré, surtout en 200CC. En solo (avec des IAs complétement abusées) ou en multi, le jeu est vraiment amusant notamment avec les batailles revues. Je n’ai rien à ajouter et j’attends patiemment ma switch pour y jouer sérieusement. Le jeu possède également de sublimes OST et des graphismes HD excellents (pas besoin de plus, 1080×60 c’est très bien !)

Courses Favorites : Voie Céleste, Route du Dragon, Mute City, GBA Désert fromagé, GCN Désert Sec Sec, DS Stade Wario, 3DS Piste Musicale, DS Horloge TicTac, Circuit Hyrule, Coupe Clochette dans son entièreté (oui ça fait beaucoup mais ils sont tous parfaits)

Combos Personnage+Kart Favori : Donkey Kong/Link + Retro + Roues lisses + Delta Plane Nuages pour le <150cc ou Yoshi + Set en or pour le <150cc ou Yoshi + Caravéloce + Roller Azur + Delta Place Nuages pour le 200cc

Problème général commun :

Oulah un gros problème ? Oui. Je peux tolérer les IAs complétement abusées, j’ai fait mes preuves sur CIV5 après tout. Non, ce qui me dérange, c’est le système de rival. En effet, selon son personnage, et d’aussi loin dont je me souvienne, un ou plusieurs personnages nous est/sont assigné(s) en grand prix. Pour Yoshi par exemple, c’est TOAD/DK. Et dieu que c’est rapidement saoulant. TOUJOURS avoir Toad ou DK  en deuxième/troisième et à côté de soit (car oui les rivaux ont un boost supplémentaire de vitesse e d’items par rapport aux IAs qui ont déjà un boost d’items et de vitesse en fonction de la distance entre eux et toi), c’est chiant (surtout pour Toad et sa voix vite insupportable). Heureusement, on oublie vite ce problème en ligne ou en course VS

En gros

La licence Mario Kart est vraiment excellente malgré des petits défauts au final peu décourageants. Je vous conseille vraiment de vous y mettre et d’essayer ! (au moins avec Mario Kart 8 Deluxe ou 7)

Retour sur la switch

Cela fait maintenant une semaine que la switch est sur le marché et on peut dire que pour l’instant c’est plutôt cool

Certes, il y a les inévitables problèmes techniques D1 mais ils seront normalement corrigés (sauf pour les rayures, mais je soupçonne plus une mauvaise utilisation)

Les ventes sont excellentes, les meilleures pour Nintendo en France, évidemment avec Zelda, dépassant la Wii. C’est un peu pareil dans le monde et il semblerait que l’echec de la Wii U ne s’applique pas pour l’instant.

Pourquoi pour l’instant ? Eh bien j’ai peur que les ventes se stoppent brutalement d’ici quelques semaines à cause du manque d’autres jeux, malgré un départ en trombe. Même si Mario Kart sauvera la mise fin avril, cela fait plus d’un mois sans gros jeu (et ce gros jeu est une update d’un vieux jeu). A voir

Pour Zelda, il semblerait que cela soit un très bon jeu autant pour les critiques que pour les fans, loin de Skyrim au final. Même si techniquement le jeu accuse le coup, il est très agréable à jouer. Déferlement de 20/20 et de Zelda/20 pour l’ensemble des critiques.

Cependant, je ne change pas mon avis de n’acheter la switch qu’avec le pack Mario Kart 8 Deluxe, à 320-330€ (cad vers mai-juin). J’attendrai également la sortie de la console virtuelle pour pouvoir jouer aux jeux Wii U sur switch. (c’est évident que Nintendo va le faire)

En attendant, aux propriétaires de la Switch, bon jeu !