Gamakna, Articles et Pause

Bonjour !

Aujourd’hui dans cette article écrit un peu à l’improviste, on va parler de plusieurs sujets plus ou moins importants concernant de près ou de loin le site

Où sont les Articles ? (Rosa, Jeux d’Enfant)

Cela fait bientot depuis plusieurs semaines que je n’en ai pas écrit et pour plusieurs raisons

  • Pour les « Été en Rosa », c’est le format lui-même qui est en cause. Je souhaitais faire plusieurs articles sur chaque aventure et personnage. Erreur. Pour les aventures, j’analyse à chaque fois les mêmes gimmicks qui rendent ces histoires si croustillantes et je me retrouve à me répéter, et à reraconter l’histoire. Ce qui n’est pas très quali. Dans le but de cloturer quand même la série, je tenais à produire :
    • Un Article sur les gimmicks de Rosa, son style graphique à travers ses histoires et ses évolutions
    • Un « top » des meilleures aventures
    • Un Article par Personnage

Ces Articles n’ont pas encore de dates de publication pour deux autres raisons

  • J’ai eu une baisse de motivation à partir de mi-juillet alors que je prenais des vacances et que je devais ensuite bosser, ce qui m’a laissé beaucoup moins de temps pour les articles. Au final, je n’en ai même pas fini un.
  • Actuellement, je suis en études de médecine (check ma bio). Et ce n’est pas les études les plus faciles. J’ai passé ma première année en la redoublant et en grillant mon année d’avance et je n’ai pas envie de louper cette année en prenant du retard. J’ai donc considérablement réduit mon temps de jeu/d’écriture et au 1er septembre, je ne pourrai plus me connecter aussi régulièrement qu’aujourd’hui (plusieurs fois par jour à une à deux fois par semaine avec un temps réduit). De ce fait, le site va entrer en hibernation jusqu’à un petit dégel de une semaine en decembre (vacance universitaire) et reprendre vers début juin. Oui, cela fait long mais je n’ai pas d’autre choix, puisque c’est mon site perso et que je suis le seul à bosser dessus.

Notez quand même que le site a récemment été mis à jour au niveau des téléchargements et que l’ensemble de mes thèmes sont 2.43-ready en interne. Vous pourrez également me retrouver sur le forum Dofus, où je passe la majorité de mes temps de trajets home -> fac

Gamakna

Hier est sorti le gamakna que j’avais complétement oublié et qui au final, n’apporte pas grand chose si ce n’est quelques précisions (à lire ici)

Outre de superbes illustrations de Maba, on a eu le droit à de nombreuses précisions concernant le BG des Dofus et des quètes d’Alignement par Korri et Halden. Il est dévoilé surtout, que le jeu contient bien plus que 6 Dofus Primordiaux (plot-twist) (bon on le savait déjà avec les répliques trans temporelles et dimensionnelles expliquées via certaines quêtes) et qu’il sera bel et bien possible d’acquérir le Dofus Ebène … mais pas tout de suite ! On apprend également que le Dofus des Rois est bel et bien la récompense des quêtes d’Alignement

Dardondakal, le dragon du Feu Blanc

 

Le Carnet de Bord de Simsoft est assez peu dense contrairement aux derniers mais apporte des précisions et quelques nouveautés en cours

  • Les Variantes de Sort ainsi que la suppression des niveaux de sort se fera bel et bien en decembre
  • Un serveur Monocompte est prévu en octobre. Chose que je redoute un peu s’il n’est pas saisonnier vu qu’il limitera considérablement le monocompte hors du serveur et évidemment, je m’attends à ce que cette restriction soit détournée dans la semaine suivant sa sortie

Concernant Dofus Touch, on retient l’annonce de Tanières hors d’Incarnam et d’un évènement sur l’Aurore Pourpre

La section de Dofus Pets ne nous apprend rien de nouveau, le nouveau familier et la grosse maj de septembre ayant déjà été annoncée sur Twitter

Je n’ai que rapidement survolé les autres pages, et suis quand même un peu déçu du peu apporté par celles sur Krosmaster

Wakfu S3

Le premier épisode est déjà sorti avant-hier sur Ludo et c’est une tuerie. La qualité de l’animation est indéniable (même si un peu déçu par le rafistolage du générique) et niveau narration, on est directement mis dans le bain. On a une grosse évolution du traitement et de la présentation de certains personnages comme Adamaï. J’aime aussi les nouveaux personnages introduits (même si une Toxine muette m’aurait bien plu, mais cela renforce ma théorie d’une Tour où ils devront à chaque étage affronter un futur dieu). J’ai été surpris de voir Adamaï avec les Dofus même si cela coule de source, on voyait le Dark Vlad dans les trailers et vu que c’est Goultard qui les possédait … Voili Voilou

J’ai également été fan du traitement de Poo, s’adressant à ceux possédant le manga Ogrest, tant son traitement et sa personnalité sont différents.

En bref : Vivement Demain pour la suite et dommage que la série ne fasse que 13 épisodes

 

Voilà, c’est à peu près tout ce que j’avais à dire. On se retrouve en décembre ou en juin prochain. Des bisous

Beta 2.41,mise à jour des thèmes et Projets

Yo !

La nouvelle Beta est disponible depuis mercredi. On est donc là pour en parler un peu !

La BETA 2.41

Nimotopia : l’île de Coqueline

Une nouvelle zone située à côté d’Otomaï, en forme de coeur. Accessible grâce au Muldobus pas loin du zaap des champs de Cania, cette île est assez particulière. Tout est rose et bleu turquoise. Ces couleurs rappellent d’ailleurs un peu celle de la zone de Dantinéa, mais hors de l’eau. Les monstres sont de niveau 180 (et sont plutôt puissant) et le donjon est 190. De nombreuses quètes sont proposées pour en découvrir plus sur Coqueline mais je n’ai pas encore eu le temps de les faire. Globalement, l’île est très réussite graphiquement. On remarque d’ailleurs plusieurs styles que l’on a pu observé au cours des majs se réunirent (par exemple, la texture de Coqueline, celle des Crarambo, etc). On en attendait pas moins après Saharach qui avait été une très grosse extension

Kolizéum 1v1

Une chose qui a surpris pas mal de monde et qui est une excellente nouveauté pour les amateurs de 1vs1 / traques. Le système est bien fichu et j’ai même réussi à gagner !

Boucliers

Très attendue, la refonte des boucliers arrive enfin. Fini les conditions de grades et bonjour à de magnifiques boucliers. De nouveaux bonus apparaissent également (réduction de dégats en mélée, à distance, augmentation des dégats des sorts, etc.) rendant ces boucliers intéressants pour toutes les classes et à tous les niveaux. Ce qui me plait le plus dans cette refonte : les crafts. En effet, qui dit boucliers, dit Substrat, Alliage et autres ressources ! Et les devs ont parfaitement répartis les ressources, redynamisant certaines zones de frigost et certains métiers comme Bucheron qui était plutôt délaissé !

Interface de suivi de quète

Je n’ai pas grand chose à dire dessus, c’est pratique, bien pensé et plutôt bien réglable.

Equilibrage des armes

Suite à la suppression des armes à deux mains, certaines armes se sont retrouvées UP. C’est notamment le cas du Baton Beau ou de l’Epée Kari. D’autres, trop utilisés et puissants, se sont retrouvés « nerfés » comme le Sabre Atcham ou les Dagues Erhy. Globalement, je suis plutôt satisfait !

Equilibrage des classes

3 classes sont particulièrement impactées par cette mise à jour

  • Xélor : Plusieurs nerfs ont été appliqués, indirectement ou non à la classe
    • Premièrement, leurs téléportation indirectes (cadran, etc.) ne peuvent plus téléporter des cibles sous pesanteur. C’était déjà le cas pour téléportation ou frappe et c’est désormais généralisé à tous les sorts de tp symétrique
    • Deuxièmement, Téléportation et Paradoxe voit leurs portées réduites. C’est un gros nerf un peu incompréhensible, vu que c’est pas franchement ce qu’attendait les joueurs niveau nerf, surtout que le Xélor s’est par le passé, déjà pris de lourds abaissements de sa puissance
    • Enfin (et çà c’est normal), l’anneau Tylus ne donne plus de portée à téléportation
    • Pour maigre compensation, l’état pesanteur de Rembobinage n’est plus appliqué sur les alliés, permettant des synergies, notamment Sacrieur / Xélor, bien que banni en tournois
  • Sacrieur
    • Le gameplay du sacrieur est revu en profondeur et ça fait du bien. Il est désormais plus agréable à jouer, vraiment. Des ajustements seront faits (bonus de dégats de sanguinaire hallucinant, 50% c’est trop)
  • Ouginak
    • Contre toute attente, la classe a subit un up du Roquet, qui a désormais une vitalité augmentée, plus de pm et 3x plus de dégats sur les invocations et de flair, qui ne consomme désormais qu’un état de rage

Divers Fixs

Retrait de Doro le Black, fixs d’interfaces, Bobby n’échange plus les objets d’élevage, etc.

Globalement

Comme les deux dernières majs (on ne compte pas la 2.38), cette maj est excellente et pleine de promesses tenues. J’attends vraiment de voir la suite des équilibrages de classe et refontes !

 

Thèmes d’interfaces et 2.41

J’ai beaucoup de thèmes, et cela va prendre du temps avant de les mettre tous à jour. Ayant des examens en milieu de semaine prochaine, je commencerai à porter les thèmes àp de jeudi. J’avais un peu peur, en voyant le suivi de quêtes, d’avoir de trop gros changements d’interfaces mais cela ne semble pas le cas. Mieux, de nombreux bugs ont été fixés par Sili, me facilitant la tache pour mon thème transparent ! Les thèmes seront mis à jour dans cet ordre :

  1. SepStone (il me permettra de test le portage 2.40 -> 2.41)
  2. Eliostone
  3. Redstone
  4. IceStone
  5. BasicFix

Je travaillerai ensuite sur un thème transparent en deux versions. Une, simplement avec les textures du jeu de base et une autre, avec un fond noir.

 

Projets

J’ai pas mal de projets en ce moment. Ma priorité étant la semaine prochaine les thèmes d’interfaces, je suis un peu ralenti par mes examens.

Je souhaite faire plein de trucs, dont continuer la page Nintendo ou faire la page BDC, rassemblant bah mes connaissances

Je vais aussi essayer de faire une page « Moi » (dans un égocentrisme le plus total) où je pourrai poster mes projets, leurs développements, ce que je n’aime pas, ce que je ferais si j’étais président (WTF total), etc.

J’ai récemment réalisé pour un strip pour l’Ankamag que vous pouvez voir sur mon Twitter, ou celui de l’Ankamag (@CronikAnkamag) sur les bases de MuchPolitik !

Le degré Kalvin a été également présenté au grand jour, je le mettrai bien évidemment dans la BDC.

 

A bientot sur le site, Twitter ou le forum Dofus !


Ankamag, le jourenallism undépondan et san concecion

(j’ai fait le strip, mais pas les images)